互联网时代,谁还做传统游戏?_第11章 第一张原画公开! 首页

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第11章 第一张原画公开![2/2页]

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“筑梦老板有想法的啊!未来可期!”



“岂止未来可期,简直开辟了二游新尺度,圣人呐。”



“我有预感,【游戏观察】这次可能要预言失败了。”



“高兴的太早了,从原画到实机还有十万八千里,鬼知道最后会建模成什么样子。”



“别最后变成原画诈骗就好。”



……



许梦边看边点头。



路人网友的反应让他很满意。



虽然有对筑梦建模和程序能力的质疑,但本意也是不希望糟蹋这张原画。



由此可见,他们真的很喜欢和音这个新形象,对《霜雪计划》要走的这条路线也是认可的。



这对筑梦的员工们来说,无疑是个大好消息。



许梦的信心也得到了进一步加强。



这一步棋,走对了!



《霜雪计划》的热度得到了延续,部分黑流量转化为有益流量。



那些骂总算没白挨。



更棒的是,网友们果然把“开辟二游新尺度”这顶帽子扣在了筑梦头上。



虽然不是“开辟新领域”这样的夸赞——“新尺度”顶多算中性词,褒贬还要看具体语境,但也是有用的。



尤其是对手也打算做这类游戏的时候。



别的先不提,骂战就先天立于不败之地。



到时候己方玩家就可以理直气壮地喷对面:“吃屎都赶不上热乎的!”



“这时候魔芋的老大心情一定很差!”



趁着水军准备新文案还没形成规模,许梦麻利地关闭页面,免得等会儿被水军影响心情,接着再次投入到热火朝天的敲代码工作中。



……



……



和许梦猜测的不错。



魔芋游戏的老大确实心情极差。



但不是因为未来的骂战失去了先机,而是因为一些更现实的问题。



在他面前展示着两张图,一张是筑梦刚发布的真空旗袍和音,另一张则是自家新游戏中的一位旗袍角色。



——那角色留着丸子头,身上的旗袍多处镂空,露出里面肌肤和胸衣。



也是一位可爱的少女。



和业内同类二游角色相比,她显得相当大胆。



但和筑梦的角色一比,就有些太保守了。



而且衣服风格和她的身体动态、表情也有些微的不协调。



——画师画惯了可爱活泼的角色,突然被要求画得“性感一些”,下意识就在可爱角色的基础上添加了大胆的服装。



但角色的可爱和服装的大胆是分开的,并没有很好得融合在一起。



毕竟魔芋游戏也是成立多年的游戏公司,运营状况良好,在试探新题材的时候——哪怕是比以往要出格的题材,也必须考虑公司的名声和口碑,不能连累到正在运营的游戏。



换言之,必须要求稳。



他们不可能像许梦这样,张嘴就直接说“给我画色色的角色,越色越好!”



两者出发点就是不同的。



一个是“为角色多增加一些性感元素”,另一个则是“让色色的角色通过审核”。



这种理念的差异,体现在最终成品上,就会拉开非常大的距离。



没有对比,可能还不怎么明显。



但现在两张画放在一起,落差就有些残酷了!



魔芋游戏的原画,在吸引力上被完全碾压了。



“一张原画的落后不算什么。”



魔芋游戏老板费志远对面前的下属们说。



“但是1个卡池角色的落后就是大问题。”



“如果有5个角色都这样落后,那游戏整体流水就会是天与地的差别!”



“我们筹备了半年多,他们准备了多久?”



“一天?还是两天?”



“有谁能给我解释一下——”



“你们这半年来,到底在做什么?!”



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