互联网时代,谁还做传统游戏?_第183章 魔芋游戏:大赢特赢! 首页

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第183章 魔芋游戏:大赢特赢![2/2页]

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他只能无力地反驳:“我这是为了了解敌情!我对筑梦忠贞不二!”



但他其实跟幻月的心理差不多。



——自家的花再高贵、漂亮,看到路边灿烂的野花,也难免想要瞟上几眼……



和他们俩一样,排完《霜雪计划》就去排《镜世界物语》的玩家非常多!



这也很正常——理性的玩家并不在乎游戏公司之间有什么爱恨情仇。



游戏好玩、角色好看,那就下载。



游戏公司打生打死,也不关玩家的事。



实际上打起来更好,说不定还能多发点福利。



……



两个展台中间十几米的过道,全天都被堵得满满当当。



两边的设备也都没停下来过,不断有玩家来来去去。



但两边的玩家流动率,差异却很大——



筑梦那边,想体验新内容还要换体感同步服,远不如《镜世界物语》拿上键盘鼠标就能玩这样轻松高效。



这导致魔芋游戏这边的队伍,排队时间明显比筑梦更短。



一天下来,魔芋游戏展台接待的玩家数量,比筑梦多出一倍有余!



对“战胜筑梦”有执念,且未来的公司发展战略也跟“战胜《霜雪计划》”深度绑定的费志远,特意安排了一名员工全天守在展台边上,用统计人流量的软件对这一整天的数据进行了分析。



结果只有一个字:



“好!”



不是小好,而是大好!



不仅接待人数多出一倍,男女性别比例也更加健康——《霜雪计划》男女比例差不多是8:2,而《镜世界物语》则接近6:4!



费志远收到巩丰第一天的战报,当即在电话中大笑三声。



志得意满,畅快淋漓。



第二天,《镜世界物语》宣传攻势全面铺开!



而且是海内外一起!



——《神鸟》是有外服的,魔芋游戏在这方面熟练得很。



不巧的是,《霜雪计划》的日服也上线在即,正是搞宣发的时候。



两边这么一碰,宣发成本毫无悬念的飞速上涨!



陈君毅觉得可以先退让一步,等幻景游戏套件在出云卖得足够多,《霜雪计划》VR内容也足够多的时候,再顺势发力宣传,可以事半功倍。



反正“沉浸式互动”这个卖点,在市面上完全没有竞争对手。



许梦原则上同意。



但要求陈君毅不要直接退出竞争,而是摆出努力拉扯、争夺的姿态来,先把价格炒上去,再输给魔芋游戏。



玩脱几次也不要紧,只要最后让魔芋游戏的成本提上去就好。



陈君毅了然地点头:“懂了。”



……



电玩展第二日,展厅内还是人声鼎沸。



但竞争已经转移到了玩家们的视线之外。



在这场争夺曝光位的隐秘战争中,《镜世界物语》——气势如虹!



一整天时间,费志远接收到的消息都是:



“赢了!”



“赢了!”



“又赢了!”



……



从白天,一直赢到晚上。



大赢特赢!



魔芋游戏一扫这几个月的颓势,公司压抑疲惫的氛围都为之一轻!



除了陆鸣,大家都沉浸在胜利的喜悦中。



当然,筑梦也没有就这么躺平,放弃推广宣传。



况且有许梦在,筑梦从来不需要担心营销问题——



第三天,布展团队便拿出了许梦准备的大招:



真人角色现场抽卡!



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