互联网时代,谁还做传统游戏?_第192章 这还打鸡毛啊!!(二合一) 首页

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第192章 这还打鸡毛啊!!(二合一)[1/2页]

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《战争之王》之前就因为高达50个G的Demo,和25个G的更新补丁被狠狠吐槽过。



现在的正式版,更是丧心病狂地把体积拉升到了200个G!



要不是筑梦提前三天开启了预下载,网速不好的玩家搞不好下完游戏天都要亮了。



抛开下载速度的问题,硬盘容量也是个问题。



在当今游戏圈,就算是鼎鼎有名的大作,也会尽量控制自家游戏大小。



100G是一条线。



实在压缩不下去,也会努力控制在150G之内。



不然玩家们就要怀疑:



你到底是游戏内容真这么多,量大管饱。



还是技术太差、优化垃圾,把困难甩锅给玩家?



游戏从来都不是体积越大就越好的,如果不能转化成游戏性,只会成为一项劣势。



《战争之王》预下载开启的时候,梦津里就有超多玩家吐槽:



[要命!200个G!我得删游戏了]



[你只是删游戏,而我要删学习资料了!]



[为了这逼游戏,删了60个G的片,游戏要是做得不行,我就去筑梦找许梦,让他把片给我下回来!]



[离谱,为了168块的游戏,买了1000块的固态硬盘]



……



很多人好不容易腾出空间下载了游戏,以为万事俱备,只待开玩了。



但等到0点游戏上线,兴冲冲地打算进入游戏时,却发现之前只是完成了下载,玩之前还有个安装环节。



而解压需要的空间,是游戏本体大小的一倍!



超多玩家——尤其是之前主要玩手游、二游,因为《霜雪计划》和体感同步服才来玩《战争之王》的玩家,那真是差点就破防了。



就连橘子果汁和七花花两个主播,都有点懵圈。



大半夜直播删视频素材。



——他们的硬盘里,都堆了特别多直播时留下的视频素材,嘴里说着有空就剪成视频发出来,实际上越堆越多,越多越不想剪,越不想剪堆得越多……



久而久之,就成了历史遗留问题。



现在终于是找到理由,痛快地大删特删,为游戏腾出空间。



删出足够空间,又等待安装完成、启动游戏,已经是一个小时后了。



就这都算是快的了。



很多玩家还一边等着安装,一边在网上和群里疯狂吐槽呢。



各路游戏媒体和自媒体,也没想到《战争之王》发售后的第一个热点,既不是销量,也不是游戏内容,而是大家都进不去游戏……



这种情况,直到两个小时后才大大缓解,全球玩家们纷纷进入游戏。



游戏媒体领域的老大哥,【游戏观察】主笔之一——火刀,也是这批人中的一个。



他作为最早嗅到筑梦制作买断制游戏野心,并在科隆展后一直追踪《战争之王》进展的人,自然不可能错过游戏的首发日。



第一时间体验游戏、尽快撰写稿件发布,也是他的职业要求。



哄睡孩子后,便轻手轻脚来到书房,打开游戏。



然后就被安装过程卡了快两个小时……



但终究,还是安装好了!



他坐在湖畔小屋外,点击《战争之王》图标,一行系统提示跳出来——



[是否继承Demo账号数据?]



“继承!必须继承!”



火刀虽然不如主播和大学生那么能肝,但过去一个多月,多多少少也攒了些【战争债券】和【藏品】,解锁了一些武器皮肤。



这花费了他不少精力,自然不舍得放弃。



确定继承后,游戏的主菜单页面才跳出来。



之前无法选择的【人间炼狱】,已经可以正常进入——此外还多出来一个【战争地带】的新选择。



火刀很有耐心,先选择了【人间炼狱】。



又一个选项跳出来——



[是否确定跳过教学关卡【新兵报道】,前往残酷的战场?]



“确定。”



[正为你匹配首次战役,完成首战后,可自选战斗服务器]



最后一行提示过后,火刀眼前的画面缓缓黑下去。



黑暗中,传来毕毕剥剥的火焰燃烧声。



一个饱经沧桑的声音,在火刀耳边响起——



“1944年,盟军市场花园行动遭遇挫折,战略目标转向莱茵河。”



“随即,发动了最大规模的齐格菲防线突破战。”



伴随着旁白声,火刀眼前的黑暗中,渐渐有画面亮起。



那是雄鹰从天空掠过的视角,在特殊的镜头语言下,上一秒还在荷兰境内,下一秒就来到了比利时与德国的交界。



镜头迅速向下俯冲,旁白继续——



“在这场突破战中,发生了一场漫长的、让参战双方都痛彻骨髓的惨烈战斗。”



“这是米国军队历史上时间最长的单一战役,也是德国本土进行最长时间的战役。”



“这就是——贺根森林战役。”



地面越来越近,大地上发生的事情也变得清晰——



树木被烧得焦黑,碉堡中的机枪喷射出死亡的铁雨,士兵在冲锋中如麦秸般倒下。



坦克的炮弹命中碉堡,坚固的水泥像豆腐一样碎裂开来,炸向四面八方。



坦克两侧,战士们英勇向前,又在枪林弹雨中倒下。



烟尘和雾气散去,露出浓雾下尸首枕藉的战壕。



双方战士在白刃战中刺穿对手的身体,失去生命后的躯体犹自互相支撑着不愿倒下。



“数万名战士,都在这场残酷的战役中死去。”



“有传闻说,即使死亡,也未能终结这场战斗。”



“深秋的浓雾中,仍旧有猎人见到亡灵在雾气里厮杀!”



“现在,后来者,去见证他们的厮杀,去终结这场战役!”



以燃烧中的战场为背景,系统提示再次出现——



【选择你的阵营】



两枚徽章出现在火刀眼前,左边【同盟国】,右边【轴心国】。



火刀没多想,顺手就选了【同盟国】。



——毕竟夏国在二战时候,就是同盟国。



【选择你的职责】



一个树状表格出现在他眼前。



最上方只有一个格子,写着【指挥官】。



指挥官下面是三个格子,分别写着【作战小队】、【装甲小队】和【侦查小队】。



这三个格子不可选,可选的是下一级格子——那些具体的【A小队】、【B小队】、【C小队】……【装甲小队】,【1号侦查小队】、【2号侦查小队】这些。



每个小队里,也有【小队长】和【队员】可供选择。



火刀看着这个树状图,有点无从下手。



“当指挥官需要什么条件吗?”他试着点了一下【指挥官】选项。



结果弹出来一个小窗口——



[已申请指挥官职位]



[当前职位申请人数14/1]



“好家伙,14个人申请当指挥官?”



“这么多牛人吗?那我就不凑热闹了。”



他连忙取消选择。



这位置一看就要说一堆话,他老婆孩子都睡觉了,也不适合干这个。



他随手选了个没人的小队当队员。



这个没人竞争,瞬间确定位置,开始选兵种。



兵种也比Demo里丰富了很多——



【步枪手】、【突击手】、【自动步枪手】、【机枪手】、【医疗兵】、【支援兵】、【工程兵】、【反坦克兵】……



又是让人眼花缭乱的一堆兵种。



好在这些兵种只是Demo里四大兵种的细化,看名字就能基本明白定位,火刀很快选择了【突击手】。



准备工作到此完成。



但指挥官的争夺还在继续。



直到90秒备战时间结束,系统在剩下的6个申请人里随机选了一个指挥官出来。



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