互联网时代,谁还做传统游戏?_第234章 开发组,让我看看你们的极限在哪里! 首页

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第234章 开发组,让我看看你们的极限在哪里![1/2页]

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女尸越走越近,龙城飞将面不改色。



甚至有心情把手中的钉头锤抛起、在空中转了个圈。



再次稳稳握住钉头锤木柄时,女尸已经几乎要扑到他身上。



龙城飞将吐气开声:



“滚!”



钉头锤重重砸在女尸脸上!



咚的一声闷响,女尸被一锤砸倒!



龙城飞将已经有了经验,知道这女尸不会轻易死掉,是以根本没有停手的意思。



没有任何停顿,第二锤再次重重砸下!



接着是第三锤!



第四锤!



第五锤!



……



砰砰砰的闷响一声接一声。



女尸不停挣扎,却只能一次又一次被砸翻在地。



血液飞溅在地板上、椅子上、地下室的墙面上……



女尸开始爬行,试图脱离困境。



但龙城飞将毫不留情,追着一路狂砸,把女尸背部砸得血肉模糊。



女尸在挣扎爬行中,沾血的双手在地上留下一排排狰狞的血手印,看上去极为骇人。



而浑身溅满鲜血、一锤锤狂砸女尸的龙城飞将,看上去比那血手印还要可怕!



活脱脱一个杀人狂魔行凶现场!



这种暴力场面,哪怕放在B级片里一般也就持续几秒,给观众来个“感官震撼”就会很快切走。



但龙城飞将的直播间里,他追着女尸狂砸了整整三分钟!



累得自己都气喘吁吁。



也砸得直播间水友们从哈哈大笑、疯狂玩梗,到噤若寒蝉、不敢说话。



甚至直播间人数也减少了一批……



直到龙城飞将活动着手腕停下来,直播间的水友们才胆战心惊地开口问:



“主播你……没事吧?”



龙城飞将下意识抹了抹脸——结果摸到了VR眼镜,这才意识到是在游戏里,现实中的脸上并没有血。



注意到水友们的提问,他语气轻松地回答道:“没事啊,玩游戏能有什么事?”



“就是这女尸真麻烦,一点物理学都不讲。”



“正常来说,我这一顿锤,人类的身体早就碎成烂泥了。”



“但是你们看这个女尸,也就体表被砸烂了,身体轮廓整体都还好,骨骼也就断了两条腿。”



随着他停手,女尸甚至还挣扎着想爬起来。



龙城飞将顺手就是一锤,再次给她干倒。



听到龙城飞将的说法,水友们实在忍不住吐槽的欲望了:



“有没有可能,这是游戏,本来就不讲物理学?”



“你为什么会知道,这样会把人的身体砸成烂泥啊……”



“只有腿会断?是不是开发团队设计好的机制,能用道具减速女尸?”



“这是恐怖游戏啊大哥!妖魔鬼怪不会死不是很正常?”



……



“行吧。”龙城飞将失望地叹了口气。



“那算了,饶她一命。”



说完把地下室里各种旧物压到女尸身上,拎着钉头锤出了地下室。



临走前还礼貌地为里面的女尸关上了门。



恐怖的追逐战?



不存在的。



龙城飞将悠哉地逛着古堡,《恶鬼!》开发组请配乐师精心制作的诡异音乐,丝毫撼动不了他的情绪。



看到有门,直接开。



开不了,抡起锤子就砸。



让他失望的是:有些看上去明明就是很普通的木门,却怎么都砸不开。



好在,除了在这种机制上稍稍受挫,剩下的几乎全是爽游。



作为恐怖游戏的标配——[心率显示],龙城飞将自然也调出来了。



体感同步服本来就有健康监测功能,筑梦还为《恶鬼!》做了专门的显示接口。



很多玩家都会习惯性的打开,更不要说主播们。



围绕着心率监测数据,也诞生了很多有节目效果的画面。



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