互联网时代,谁还做传统游戏?_第238章 《怪物猎人》和天空竞技场!(二合一) 首页

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第238章 《怪物猎人》和天空竞技场!(二合一)[1/2页]

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“不是……钱不是已经发过了吗?”



“还给补办颁奖仪式,这么给面子的吗?”



“虚拟城市!你终于想起来这件事了!你知道我等了多久吗?!”



“别光蔓生都会啊,我们的银之城呢?”



……



许梦的公告下,玩家们蜂拥而至。



除了期待着虚拟城市的开放,还有非常多玩家提醒着许梦——



别忘了银之城!



在银之城中偶遇《霜雪计划》的角色们,一直是《霜雪计划》玩家们心心念念的事情。



现在固然可以在互动场景和龙宫夺宝对战中看到,但和大街上偶遇,感觉大不相同。



那会更像是偶遇一个真实存在的角色,而不只是一个虚幻的纸片人。



嗯,除了和幻月一样的玩家。



“我老婆穿得很性感给我看,天经地义。”



“但是只穿着比基尼上大街……”



“成何体统?成何体统?!”



为这还没个影子的事,幻月已经忧心上了。



媒体和同行们的躁动,比玩家们更大。



玩家们只会考虑虚拟城市有什么好玩的地方,不太会在意别的。



但媒体和同行们,就会忍不住想到——



这样一座城市,会对整个游戏行业,乃至整个互联网行业,造成多大的冲击?!



它的潜力和商业价值,几乎无法预估。



所有从事互联网相关工作、且嗅觉比较敏锐的人,小到码农、自媒体、个人创作者,大到一家家互联网公司、乃至巨头的管理层,都把目光投向筑梦。



事实上,早在火刀的那次采访之后,互联网巨头们就已经盯着筑梦了。



寻求合作者有之,意图收购者有之,想砸钱入股者也有之。



筑梦一概不予回应。



拖了一些天后,好几家巨头不得不先后透出口风——



早在筑梦成立之前,他们就已经在探索这方面的技术,立项工作也早在去年/前年/5年前就已经开始。



如今项目团队已经取得了阶段性成果,距离产品推出只差最后几步。



……



这当然是胡扯。



挖人工作都才刚刚开始,更不要说产品立项了。



但为了股价,他们必须这么说。



可他们真没想到,筑梦会这么快!



快得让他们措手不及!



这一天,不知道多少公司紧急召集管理层开会。



越开越发愁,越开越坐立难安。



……



筑梦就简单多了,大家直接在办公群里讨论,有问题就直接@老板许梦。



许梦不太出现——因为要忙新项目的筹备。



但如果大家扯的太离谱了,他也会跳出来说一下,帮忙排除掉错误答案。



这么一等,就等到了轮休结束,员工们统统回来上班。



许梦在召开新项目启动会议之前,先给《战争之王》项目组开了一次会。



就在几个月前开立项会议的办公室里。



这次的会议非常简短。



许梦站在会议室最前方,愉快地对所有人说:



“各位,欢迎回来!”



“希望你们假期过得愉快!”



“然后,让我们迅速进入正题——”



“我们中很多人,都有着自己的游戏理想。”



“感谢过去几个月里,你们为《战争之王》的付出!作为回报,如果有谁想要去做自己的梦想游戏,那么现在就是最好的机会!”



会议室里乌泱泱坐着一堆人,还带着假期刚刚结束的散漫和对新项目的期待,气氛极其热烈。



谁也没想到,老板会突然来这么一个开场。



热闹的会议室瞬间安静下来。



大家面面相觑。



安静片刻后,薛亮缓缓举起手问:“老板,你的意思是内部孵化,还是扫地出门?”



“都可以。”许梦的回答再次出人意料。



“我当然希望大家可以都留在筑梦,但如果有人更希望独立完成自己的游戏,我完全能理解,也同样会提供帮助。”



“想要投资,我来投!”



“不想要投资,筑梦可以提供无息贷款。”



“游戏真的格外出色,得到我的认可,我也可以无条件发钱!”



“总之一句话,放心去追求你的梦想!”



薛亮闻言眼睛一亮,马上就说:“那老板!我想完成《风暴之火》!”



他一开始来筑梦的目的,就是打工搞钱、提高技术,再将自己广受好评的《风暴之火》Demo完善成正式版发售。



“没问题!”许梦干脆地答应下来。



“打算自己搞,还是继续呆在筑梦搞?”



“当然是留下来!”薛亮迅速回答,“而且我要参加新项目!”



“忙得过来吗你?”许梦问。



“老板,不要小看我的肝力啊!我可以在业余时间搞《风暴之火》!有比尔帮忙,完全不是问题!”薛亮精力十足,信心满满。



【比尔】是他的智能伙伴,一只腰间别着双枪、头顶戴着牛仔帽的松鼠牛仔。



“这种事你自己决定,别累出病就行。”许梦点点头,“还有别人吗?”



葛明于是也举起手来:“老板,我也想再试试。”



葛明之前制作过口碑极佳的独立游戏,只是一直叫好不叫座。



现在他觉得,如果可以登上筑梦游戏平台,那销量应该会很有保障。



而且经过《战争之王》项目的锻炼后,他隐隐感觉,也明白了一些让游戏变畅销的技巧。



总而言之,这是个一雪前耻的大好机会!



……



薛亮和葛明之后,又有三名员工提出想试试。



全都是希望留在筑梦,以内部孵化的方式来进行。



许梦一一答应下来。



唯一的要求就是:游戏一定要认真做好!



做得不好就改,一直改到许梦满意,才能在筑梦游戏平台上发行。



……



许梦用了10分钟,为5个人再次续上了制作个人游戏的梦想——顺便也向着下一环任务【奠基】的超额奖励,前进了几步。



这之后,便轮到了今天的主菜——



新项目!



原《战争之王》项目组的员工们一分为二,一部分回去继续开发维护《战争之王》,另一部分则和大量新员工一起,加入新项目的立项会议。



许梦看着办公室里一张张或熟悉、或陌生的面孔,和眼神中如出一辙的期待,以一个问题开始了这次会议——



“你们中有多少人,看过【狂乱时代】的玩家问卷?”



会议室里一半人举起了手。



——所有《战争之王》开发组的成员都举起了手。



“很好。”许梦一边说,一边在投影仪上打开调查问卷的数据分析图。



“很多玩家和网友都以为,我发这个问卷就是为了恶心渡火工作室。”



“但不是的。”



停顿一下后,他忍不住笑出了声,“好吧,至少不全是。”



参会的员工们哄堂大笑。



在大家的笑声中,许梦坦诚地说:“我确实想恶心他们一下。”



“但与此同时,我也真的想调查一下,玩家们对【狂乱时代】中哪些元素最感兴趣。”



“从收上来的足足377万份问卷上,我们可以发现一个非常突出的倾向——”



“玩家们大都对巨兽感到痴迷。”



“生存建造、冷兵器战斗、热武器对射等等部分,虽然玩家们也都给与了好评,但在情绪激烈程度上,远远低于巨兽。”



“直到现在,【狂乱时代】模式的玩家在线率也非常惊人——丝毫不逊色于【人间炼狱】和【战争地带】。”



“呼吁筑梦快些更新更多巨兽,强化玩家和巨兽之间战斗交互的声音,也与日俱增。”



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